やる気が無い

文章の書き方を思い出したかった。

今日はひたすらSDVXでした。Lv10が埋まりました。

余程癖がなければ11も行ける。

今のスペックだと13辺りは厳しいかな?

次からは11埋めを始めようと思います。

 

夜桜四重奏とかパンドラハーツとかスクールアイドルダイアリーとか買ったけど読む時間が取れるのはSIFのイベントが終わってからになりそうです。

明日じゃねえか、終わるの。

IIDX

久々にゲーセンでやりました。よくわからなかったけど楽しかったです。

前までは全然感じなかったのだが皿が遠い。お陰でただでさえ苦手だった皿複合が落ちる落ちる。

やはり触る頻度を下げると響いてくるね。

今作の解禁11は難易度高い気がする。毎回そうだったかは、前作まではろくに解禁作業してなかったからわからないけど。

rumrumとCONCEPTUAL、Fractalは初見なかなか難しいと感じた。3回くらいやってしまえば11相応に感じるのは大体の曲は変わらないのだけれど。

ただしカジノファイヤーてめーはダメだ。

 

・SDVX

IIDXの50倍くらい楽しかったです。向こうも曲さえ選べば楽しいけど。

一般公募曲が増えてきた辺りから本格的にやろうと思ってて、精々他ゲーの時間待ち程度にしかやってなかったのだが、最近croiXという曲に押されて、そんじゃいっちょやるかって事でやってます。

全体的に曲がBMSっぽくて(BMS作家も居るんだから当然なんだが)良いです。闇鍋的というか。とりあえずよくわからないから今はLv10を埋めてます。

アナログデバイスが楽しい。まだ操作は微妙いんだけど。

 

・SIF

新しく追加されたモブの胸囲が希さんを上回っていました。

ていうか全体的にモブの胸囲の数字大きくないですか?

いやまあ、別にそれだけなんですけど。

 

・セルセタ

たぶん今後半なんですが、曲の使い回しが目立つのがちょっと残念かな。

個々の曲がいいだけあって尚更。

防具の移動速度を+9にしたら気持ち悪い速度で走れるようになったのが面白いです。

面攻撃をフラッシュムーブで回避して調子に乗って無敵切れてぶっ飛ばされるカンリリカちゃんが可愛いです。

生きるのが忙しい

みんな暴飲暴食はやめよう。大変なことになる。

IIDX

うるせえそんなことよりSIFだよ。

完全にやる気が死んでるのでSIFのイベントが終わった辺りでゲーセンに篭ろうと思います。

・紅茶

買ったまま放置してたマーガレッツホープ2013ファーストフラッシュDJ-5を開けました。

抽出は300ml/3g 6分。果実味のある香りとさわやかな飲み口が特徴かな。

華やかさに欠けるけど、これはこれで落ち着くというか。

試飲がろくにできなかったから分からないのだけれど、この果実の香りはもっと強く出せるのかな?

・セルセタ

曲がいい。サントラ購入視野。

難易度はnormalですがぼくみたいなクソ雑魚でも割となんとかなる。7もそうだったけど。

hardからの難易度上昇が激しいんだろうな。7も確かそうだった。

プレイアブルの女性キャラが全員どストライクで凄く良いです。

結局、私はただのブタだった。

タイトルを考えるのが面倒になった

・SIF

soldier gameハードをフルコンしたので全曲フルコン達成しました。

ipod touch4th+エフェクトonでも全曲フルコンできるので諦めないで下さい。

逆を言えば環境のせいにするな。

そういえば今回のイベントはまあまあ頑張ってます。

若干とはいえ腕前が反映されるようになったのは嬉しい所。

・紅茶

あまりにも書くことがないので手持ちから適当に紹介しようと思います。

とりあえず今朝飲んだジャンナッツのマルセイユアールグレイを。

これはGJ部4話のCパートでキョロ君が確か4杯くらい飲んでた奴です。

他の全部が産地なのにこれだけがジャンナッツのオリジナル製品だったので気づいたら買っていました。本当にそれだけです。普段は着香した紅茶はあまり買わないです。

ちなみにジャンナッツは値段の割に品質が良いらしいです。

抽出は340ml、3gで3分。

リーフのままだと自己主張の激しかったベルガモットの香りは結構落ち着いた感じに。それでも香りはアールグレイ

味はキレのある感じ。セイロン茶ベースだからそれの特徴かな?

セイロンの紅茶は普段全く飲まないのであまり良くわからないですが。

紅茶らしい渋みがあまり強く出ないので飲みやすいです。

ただ、これはベルガモットの香油の味かな?微かに苦味を感じる。

これを好ましいと思うかどうかは人次第だろう。

ちなみにぼくはアールグレイを飲むとほぼ間違い無くお腹を壊すのですが今回も例外ではありませんでした。

 

Cパートで恵ちゃんがキョロ君に盛ってた紅茶はマルセイユアールグレイ、キャンディ、ニルギリ、キームンなんですが、ニッチな所ついて来るなあと。

キームンは三大銘茶だからそれほどでもないけど、他が何と言うか。

恵ちゃんの両親か森さんのどっちかは紅茶に詳しいと思います。

彼女の知識はどちらか譲りでしょう。原作そのうち読まなきゃな。

開設二日目にして既に飽きた

IIDX

本日はラブライブのBD3巻が届いたのでBMSとかいうクソゲーをやってる時間はないのです。

とりあえず1巻から一気見しました。良かったです。

2巻の真ん中くらいから騒ぐ元気がなくなってくるのがわかったので来月からは2,3日に分けると思います。

とりあえず先に少し寝ておいて良かったと思います。

・ゲーム

発売日に買ってほとんど放置してたセルセタの樹海を始めました。

Ysってオリジンと7くらいしかまともにやってないんですけど。

7にあったザクザクした操作感が無くなってるのがなんか印象的。

スピード感が損なわれているわけではないので多分グラフィックがそう感じさせてるんだろうなとぼくは思います!

後は曲だな。7ではmother earth artagoの存在感がぼくの中では大きいのでセルセタの曲は全体的にアッパーに聴こえます。どっちも好きです。

肝心のゲームの方はぼくはアクションが苦手なので殴られながら敵を殺す泥臭い戦い方してます。

折角フラッシュガードもフラッシュムーブも格好良いので使いこなしていきたい所。

・あ

全く関係ないけどそのうち西木野家で出された紅茶にかんしてのまとめ(完全版)でも書こうと思います。

BDで改めてあのシーンを見て考える所が結構増えてきたので!

 

油はねで指がボロボロになったのでIIDX引退します

・blogを開設した

なんか暇だったから日記を書きたかったのと、文章の書かなさすぎで知的障害を起こしつつある現状に危険を感じたのでblogを開設しました。

数日で飽きると思いますがなんか適当に書こうと思います。

 

IIDX

いい加減お皿に弱すぎるのを何とかしたいと思ったので3:5完全固定の練習をしました。

普段と違い手の位置を若干前後させる必要がある事と(面倒なので説明なしで結論だけ言うとやらないとキーを踏み外す)、右手に掛かる負担が格段に上昇するのが辛いと思いました。

何よりも面倒なのが、記憶している同時押しの押し方の殆どがそのまま適用できない事。

いちいち「これはこういう風に押さなきゃ」と考えてると間に合わないし、思考にノイズが入るので不快。

やった感じだと☆7が五分くらいだと思います。ランダム外したら8はいけるかな?

ちなみに3曲で飽きました。発狂BMS最高。

 
・ゲームがやりたい

数日前からふと、久々にゲームをやりたいと思ってvitaに電気を通していた。

今日PSNを覗いてみたら割とやりたいなーと思うタイトルが結構あった。ただし今はお金がないです。

朧は昔からやりたかったのでそのうち買ってると思います。

真IV?無かったよあんなの。

ちなみに久々にゲームをやりたいと書いておきながら直前でゲームの話をしている事に気づくのに10分かかりました。